Hallo,
man kann Animationen ja seit IOS 3.2 (oder war es 4.0) BlockBased-mäßig programmieren. Sprich, anstatt beim beenden einer Animation z.b. eine Methode aufzurufen wird einfach ein vorher definierter Block von Anweisungen ausgeführt.
Ist es auch möglich dies so zu programmieren, wenn ich nur einen Timer starten will?
und wenn ja wie? Beispiel ist erbeten. besten dank
Liebe Grüße
Ulf
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